روش بازی ۱ نفره اتللو: پرش و حذف : بازی یک نفره ای است که قدرت ذهن را در استفاده از تمام امکانات موجود و برداشتن گامهایی همراه با دور اندیشی برای رسیدن به هدفی مشخص ، تقویت می کند با یک مقوا مثل شکل نیمی از صفحه را بپوشانید البته خط قطر ، جزو بازی هست .نیمه ی دیگر را با رنگ دلخواه خود مهره گذاری کنید و به انتخاب خود جای یک مهره را خالی بگذارید. روش بازی در یک جمله این است: باید از روی فقط یک مهره بپرید و آن را حذف کنید . توضیح بیشتر از این قرار است دومین مهره مجاور خانه خالی را بردارید آن را از روی اولین مهره مجاور خانه خالی ، عبور دهید و در خانه خالی بگذارید خط پرشی می تواند افقی یا عمودی یا مورب باشد . مهره ای را که از روی آن پریده اید از صفحه خارج کنید . دقت کنید که از روی فقط یک مهره می تواند پرید ؛ آن هم به شرطی که بعد از آن خالی باشد همچنین اگر به صورت مورب پرش کردید ، حواستان باشد که خط پرش دقیقا مورب باشد با پرش و حذف های مکرر به مرور صفحه خالی می شود نگذارید مهره ای تنها شود .اگر شد برای نجات آن برنامه ریزی کنید در پایان ، تعداد مهره های باقی مانده را بشمارید : هرچه کمتر باشد برنده ترید و اگر یکی ماند نابغه اید . روش بازی دو نفره اتللو : ابتدا چهار مهره مطابق تصویر شماره ۱ در صفحه قرار می گیرد و هر بازیکن به قید قرعه یک رنگ را انتخاب می کنند . بازیکن قرمز با گذاشتن یک مهره از طرف قرمز آن بازی را شروع می کند . او فقط در خانه ای می تواند مهره بگذارد که طی آن یک یا چند مهره سفید بین دو مهره قرمز قرار بگیرد . در شکل ۱ چهار خانه با ستاره علامت گذاری شده است که بازیکن قرمز برای اولین مهره گذاری یکی از آنها را می تواند انتخاب کند . بازیکن قرمز مهره سفید محاصره شده (بین دو مهره قرمز) را با چرخاندن به رنگ قرمز در می آورد و از آن خود می کند شکل ۲ صحنه بازی را پس از اولین مهره گذاری بازیکن قرمز نشان می دهد